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O paradigma de programação orientada a objetos considera que os dados a serem processados e os mecanismos de processamento desses dados devem ser c .. Programação Orientada A Objetos

A seguir, iremos entender as diferenças entre a POO e a Programação Estruturada, que era muito utilizada há alguns anos, principalmente com a linguagem C. Esse padrão se baseia em quatro pilares que veremos ao longo desse artigo. Além disso, a POO diversas vantagens em sua utilização, que também serão vistas e explicadas.

Quando os objetos e suas relações são o ponto central de uma linguagem de proramação, diz-se que ela é “orientada por objetos” (ou, no popular, orientada a objetos) – pois todo o fluxo lógico do programa se baseia em quais objetos existem e como eles interagem entre si. Ou seja, inicialmente esses objetos estão lá – em seu estado inicial – e à medida que o programa interage com o seu ambiente (seja atraves de uma entrada, ou através da interação com o usuário) esse objetos vão mudando de estado. É considerado desnecessário e contra-produtivo o uso de goto, uma estrutura de controle que permite pular instruções incondicionalmente, o que pode gerar código espagueti, muito mais difícil de acompanhar e de manter, e é fonte de numerosos erros de programação.

Diferença entre programação estruturada e orientada a objetos

A programação é uma linguagem universal que conecta humanos a máquinas, permitindo-nos realizar tarefas complexas de forma eficiente. Neste artigo, exploraremos o mundo da programação estruturada, seus fundamentos e princípios, bem como sua importância na criação de software de alta qualidade. Vamos mergulhar nesse universo fascinante da programação e entender por que a estrutura é a base de tudo. A linguagem permite a herança múltipla, o que significa que cada classe pode herdar de quantas classes desejar.

diferença entre programação estruturada e orientada a objetos

Note que temos uma classe Pessoa que contém propriedades em comum com as classes Aluno, Professor e Funcionário. Essas outras classes que herdam de Pessoa recebem a palavra reservada “extends”, que indica que as mesmas contêm as propriedades nome, cpf e data, presentes na classe Pessoa. Vejamos na Listagem 6 um exemplo prático de encapsulamento, onde é possível obter e atribuir valores a propriedades da classe Pessoa de forma independente, sem alterar o funcionamento do restante da classe. O princípio do encapsulamento é a forma pela qual o programa é divido a ponto de se tornar o mais isolado possível, ou seja, cada método pode ser executado isoladamente e retornar um resultado satisfatório ou não para cada situação. Sendo assim, o objeto não necessita conhecer qual forma cada método foi implementado.

Definição de programação orientada a objetos (POO):

Ao seguir os princípios e práticas deste método, os programadores podem criar software de alta qualidade que é mais fácil de entender, manter e depurar. Lembre-se sempre de planejar, dividir tarefas e utilizar estruturas de controle de forma eficaz para colher os benefícios da programação estruturada em seus projetos. Primeiramente, https://josuejoom52809.blog-kids.com/26558010/curso-de-teste-de-software-com-horário-flexível-plataforma-própria-e-garantia-de-emprego as classes são uma representação abstrata de um conceito ou entidade do mundo real. Ela define um conjunto de atributos (ou propriedades) e métodos (ou comportamentos) que descrevem as características e ações que os objetos dessa classe podem ter. A programação estruturada é considerada um subconjunto de programação imperativa.

  • Neste artigo, vamos te explicar tudo o que você precisa saber para entender esse conceito e aprofundar seus conhecimentos nele.
  • Em muitos casos, uma combinação de ambos pode ser a abordagem mais eficaz para desenvolver sistemas complexos e escaláveis.
  • Se trata de um dos elementos que adicionam segurança à aplicação em uma programação orientada a objetos pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.
  • Ela se concentra na organização lógica e clara do código-fonte, tornando-o mais legível e fácil de manter.

Muito se fala sobre programação orientada a objetos, hoje em dia já é algo tão familiar aos programadores que se acaba esquecendo que há algum tempo a programação estruturada dominava amplamente. Nas universidades a iniciação as linguagens de programação, são em sua grande maioria linguagens estruturadas, por ser uma fase de adaptação a lógica que escrever códigos impõe. A programação estruturada https://felixklki55566.techionblog.com/26447813/curso-de-desenvolvimento-web-com-horário-flexível-plataforma-própria-e-garantia-de-emprego teve origem na década de 1960, quando programadores como Edsger Dijkstra e Niklaus Wirth começaram a questionar a eficácia das práticas de programação existentes. Eles buscaram maneiras de tornar o desenvolvimento de software mais eficiente e menos propenso a erros. Esse movimento culminou na criação de linguagens de programação, como o ALGOL 60, que promoviam a estruturação do código.

Criando um Projeto com Interface Gráfica Utilizando a Linguagem Python

Continuando a declaração da mesma classe, na Listagem 13 são declarados mais dois métodos. Continuando a declaração da classe Programa1, na Listagem 3, é apresentado o método main(), responsável por realizar a venda, deduzindo os itens vendidos do estoque, e exibir um relatório na tela. A programação estruturada é uma abordagem de escrita de código que se baseia https://jaidennlli55666.dm-blog.com/26463966/curso-de-desenvolvimento-web-com-horário-flexível-plataforma-própria-e-garantia-de-emprego em estruturas de controle bem definidas. Ela se concentra na organização lógica e clara do código-fonte, tornando-o mais legível e fácil de manter. A ideia central por trás da programação estruturada é dividir um programa complexo em partes menores e mais gerenciáveis, tornando-o mais compreensível tanto para os programadores quanto para as máquinas.

  • Entretanto, a programação orientada a objetos traz outros pontos que acabam sendo mais interessantes no contexto de aplicações modernas.
  • Vejamos na Listagem 6 um exemplo prático de encapsulamento, onde é possível obter e atribuir valores a propriedades da classe Pessoa de forma independente, sem alterar o funcionamento do restante da classe.
  • O encapsulamento é uma das principais técnicas que define a programação orientada a objetos.

Paralelamente, é de vital importância programar orientado a objetos, adotando sempre que possível herança, encapsulamento e polimorfismo, levando assim a uma maior facilidade de compreensão, manutenção e legibilidade do código. A definição que corresponde ao conceito mencionado na pergunta é a letra B – sobrecarga. A sobrecarga de métodos é uma técnica utilizada na programação orientada a objetos que permite que um mesmo nome de método seja utilizado para implementar diferentes versões desse método, cada uma com um número distinto de argumentos entre si (assinaturas diferentes). Isso permite que o programador possa criar métodos com o mesmo nome, mas que se comportem de maneira diferente dependendo dos argumentos que são passados para eles. Ela pode ser entendida como um paradigma de programação que se baseia na criação de classes e objetos para organizar o código e permitir o desenvolvimento de programas complexos. Na organização do código, em sua estrutura de dados que tem mais a ver com OOP, o imperativo procedural/modular e até o funcional se mostra mais útil que o orientado a objeto puro.

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